lunes, 22 de diciembre de 2014

SISTEMAS ANTICOPIA BLU-RAY

El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.
Lectora Blu Ray

Este medio de almacenamiento puede contener hasta 50 Gb. de información, pero en la actualidad se están desarrollando técnicas para elevar esta cantidad hasta casi 70 Gb.

Cabe destacar que el Blu-Ray es un soporte de una sola capa que puede contener 25 Gb de información, que traducidos significan cerca de 6 horas de vídeo de alta definición más los audios correspondientes. El soporte de más capacidad es el Blu Ray de doble capa, que sí puede almacenar aproximadamente 50 GB.



Características Blu-Ray

Mientras el DVD usa un láser de 650 de nanómetros, el Blu Ray utiliza uno de 405, posibilitando grabar más información en un disco del mismo tamaño.




El Blu Ray dejó en el camino a sus principales contendientes como elDVD o el HD DVD, si bien el primero todavía es un firme competidor, ya que ofrece una resolución de 720x480 en NTSC o 720x576 en PAL, apta para la reproducción en la mayoría de los equipamientos presentes en hogares de todo el mundo, mientras que el formato HD DVD prácticamente ha desaparecido.

En cuanto a la calidad, Blu Ray, ofrece una calidad devisualización de alta definición, es decir de 1920x1080, también llamada 1080p, un salto increíblemente alto con respecto al DVD.


Sistemas anticopia

El Blu-ray Disc trabaja con un completo método de protección anticopia, que consta de cinco sistemas, denominados AACS, BD+ y ROM-Mark, SPDG e ICT, cada uno de ellos con una función específica.
  • En principio, el AACS es un sistema que ha sido desarrollado en base al CSS que utiliza el DVD, pero incorporando significativas mejoras. Su función consiste en el control de la distribución de contenido, asignando una clave única para cada modelo de grabador de discos Blu-ray, con el fin de permitir o no las copias que se realizan en dicho equipo. 
  • Por otra parte, los Blu-ray cuentan con un sistema anticopia exclusivo llamado BD+, el cual se basa en una protección criptográfica realizada a través de una clave asignada al propio disco Blu-ray, impidiendo la reproducción de los mismos cuando el sistema detecta que se trata de una copia. 
  • En función de ofrecer una protección completa del contenido, los discos Blu-ray también disponen de una marca de agua digital denominada ROM-Mark realizada con dispositivos especiales, que se encuentra presente en los discos originales, y la cual es buscada por los reproductores para permitir la visualización del contenido. 
  • Un cuarto elemento en este método de protección anticopia es el sistema SPDG, el cual se trata de un pequeño programa que incluyen los reproductores de discos Blu-ray, y mediante un funcionamiento similar al de cualquier sistema operativo, hace imposible realizar una copia del disco que se halla en su interior. 
  • Por último, también se ha incorporado el sistema Image Constraint Token, conocido por sus siglas ICT, que consiste en una señal que no permite el transporte de contenidos de alta definición a través de soportes no cifrados. 

No obstante, a pesar del trabajo volcado para evitar la piratería, lo cierto es que el Blu-ray Disc también incluye un sistema de gestión de copias llamado MMC, que permite realizar copias del disco original para ser utilizadas en otros dispositivos.




RAID

La tecnología de Matriz Redundante de Discos Independientes (RAID) permite a un equipo usar dos o más discos duros al mismo tiempo. RAID trata múltiples unidades como una unidad continua, ya sea mediante configuraciones de hardware o de software. Si hay muchos discos configurados para trabajar juntos de este modo, se los conoce como una matriz o conjunto RAID.

Los usuarios deben analizar las ventajas y las limitaciones antes de intentar configurar un conjunto RAID. Si el equipo no fue fabricado y configurado con RAID, puede necesitar comprar un sistema operativo o una licencia independiente, y reformatear las unidades antes de configurar los conjuntos. Tenga en cuenta que el nuevo sistema operativo que compre debe ser admitido por los fabricantes de hardware y de software para garantizar que haya controladores y firmware específicos disponibles para ese modelo. Además, dependiendo del conjunto RAID, puede ser necesario usar un sistema de copia de respaldo de datos independiente.


¿Ventajas de la conexión FireWire?

El equipo detecta varios discos en un conjunto RAID como una única unidad de disco duro continua, con el objetivo de brindar una mejor confiabilidad en los datos o un desempeño más rápido.
Algunos conjuntos RAID ofrecen redundancia de respaldo para datos mediante la organización de los datos en archivos en varias unidades de disco duro físicas. Con esta configuración, si un disco duro físico falla, sería posible recuperar parte de la información. Otras configuraciones del conjunto RAID ofrecen más velocidad y eficacia de los datos para el almacenamiento de la información, pero no ofrecen la redundancia de los datos.


Tipos de configuraciones RAID

La tecnología RAID permite la realización de mejoras en la redundancia de los datos y la velocidad. Para una situación sofisticada o compleja, hay seis configuraciones de RAID. Sin embargo, este documento sólo explica tres de las configuraciones más comunes.
  • RAID 1 - Duplicación. En la duplicación, los mismos datos se copian en más de un disco físico. Este conjunto duplicado brinda cierta redundancia de archivos, sin embargo esto puede reducir la cantidad de espacio que de hecho se puede usar en las unidades de disco duro. Con duplicación, posiblemente se pueda recuperar la información incluso si falla uno de los discos. Además, grabar la información en múltiples ubicaciones en los discos duros puede hacer más lento el rendimiento del sistema en general. El Nivel 1 requiere al menos de 2 discos para su implementación.



  • RAID 0 - Distribución. En distribución, la información se divide en partes y se almacena en más de un disco físico. Este conjunto distribuido mejora el desempeño de lectura / grabación y le brinda espacio de almacenamiento adicional, pero no ofrece redundancia de archivos. Dado que no hay verificación de error, si un disco falla, se pierde toda la información en la unidad y no se puede recuperar. La capacidad del arreglo de discos es igual al número de miembros multiplicado por el miembro de menor capacidad. Por ejemplo un disco de 40GB y uno de 60GB formaran una arreglo de 80GB (40GBx2). El nivel 0 requiere al menos 2 discos, siendo muy útil cuando se desea añadir capacidad de disco sin aumentar nombres de identificación de volumen.


  • RAID 10. Como lo sugiere el nombre, RAID 0+1 es combinado. Este RAID combina la mejor de ambos. Toma el arreglo en línea usando dos discos, y hace espejo con otro juego de disco para la tolerancia a fallas. Los datos se escriben en línea a través de varios discos, cada disco tiene un compañero con la misma información. Usted obtiene el beneficio de una mayor velocidad de acceso a datos como en RAID 0, pero con la tolerancia a fallas de RAID 1. Esta configuración proporciona una velocidad y confiabilidad óptimas. Se necesita el doble de unidades de disco como en RAID 0, la mitad para cada lado del espejo. Al menos se requieren 4 discos para implementar el RADI 0+1. Existen otras configuraciones RAID además de las aquí mencionadas, pero estos son los tipos más comúnmente usados en la industria. 


FIREWIRE

El bus FireWire fue desarrollado a finales de 1995 con el objetivo de brindar un sistema de intercomunicación que permitiera circular datos a alta velocidad y en tiempo real, superando la velocidad del USB.

¿Ventajas de la conexión FireWire?

La gran ventaja del puerto Firewire, respecto del USB 2 (porque en transferencia de datos son más o menos equivalentes) es que podemos controlar desde el Pc el periférico que conectamos al puerto. En el caso del video, desde el programa de captura de video, si tenemos la cámara conectada al firewire, podemos darle al play, rebobinar, ir hacia delante, hacerlo cuadro a cuadro, etc… Es decir, tiene un canal especifico para el control de nuestra cámara. Esto que el USB 2 no puede hacer, ha hecho que firewire se convierta en insustituible cuando hablamos de video por facilitar enormemente la captura.
Otras de sus ventajas son las siguientes:
  • Su arquitectura altamente eficiente, IEEE 1394 reduce los retrasos en la negociación.
  • Mejor vivencia como usuario. Da igual como conectemos nuestros dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la perfección. Por ejemplo podemos, incluso, enlazar a Mac la cadena de dispositivos FireWire 800 por los dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en directo.
  • Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una amplia gama de dispositivos, como videocámaras digitales, discos duros, cámaras fotográficas digitales, audio profesional, impresoras, escáneres y electrodomésticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire 800, permiten utilizar productos FiereWire 400 en el puerto FireWire 800.

Protocolo FireWire

El tráfico multimedia presenta una característica especial: es muy sensible al tiempo. Por este motivo, el protocolo FireWire, dispone de dos modos de transmisión: "asíncrono" e "isócrono". El modo asíncrono se utiliza para la comunicación con dispositivos como impresoras o módems que no presentan elevados requerimientos. El modo isócrono, garantiza para cada dispositivo una tasa de transferencia predeterminada, es decir, se garantiza un ancho de banda fijo sin que se produzcan interrupciones en el flujo de datos. Se trata del modo utilizado en los dispositivos multimedia de audio y vídeo.

El protocolo FireWire se basa en 3 capas: capa física, capa de enlace y capa de transacciones.

µP o Bus PCI

Capa de Transacciones

Capa de Enlace

Capa Física

Conectores

La capa de transacciones maneja las transferencias de datos entre dos dispositivos a través del bus serie. El sistema reconoce varios tipos de transacciones entre las que se incluyen las operaciones de lectura de datos desde el dispositivo al sistema principal y las operaciones de escritura.

El bus utiliza un direccionamiento de 64 bits. Los 16 bits más significativos de la dirección se utilizan como código de identificación de cada dispositivo. Estos 16 bits se dividen en 10 bits para identificación de bus (Bus ID) y 6 bits de desplazamiento (offset ID). La combinación de los 16 bits a uno lógico se utiliza para aplicaciones especiales de forma que se puede considerar un sistema máximo formado con 1023 buses cada uno de ellos con 63 dispositivos conectados.

La capa de enlace cuida de la entrega de los paquetes de información. Cada paquete individual se puede enviar en dos modos: "asíncrona" e "isócrona". En la primera se envía una cantidad arbitraria de datos e información de la capa de transacción a un nodo destino, seguido por una confirmación de este nodo. En la segunda se envía una cantidad arbitraria de datos a intervalos regulares a un nodo destino y sin requerir confirmación. En este modo se garantiza un ancho de banda fija en la transmisión.


El cable

FireWire utiliza un cable formado por 6 hilos de cobre: 2 cables sirven como cables de alimentación y los otros 4 son de señal formando dos parejas de cables entrelazados. Cada pareja está apantallada al igual que el cable en su conjunto.


Los cables de alimentación aportan de 8VDC a 40VDC y proporcionan corriente hasta 1.5A. Su finalidad es alimentar directamente dispositivos conectados al bus sin necesidad de disponer de fuente de alimentación externa. Con esta prestación, el único cable que va al dispositivo es el propio cable FireWire transportando potencia y datos.

El conector es pequeño, flexible y de gran duración. El contacto eléctrico se establece en su interior, lo que evita riesgos.

La especificación del estándar permite la configuración de un bus. Se pueden conectar hasta 63 dispositivos a un segmento del bus y enlazar hasta 1023 segmentos. Cada dispositivo puede separarse de otro hasta 4.5 m, pudiendo aumentar esta distancia por medio de repetidores.

Los dispositivos conectados al bus pueden conectarse y retirarse en cualquier momento. El bus se configura de forma automática (Plug & Play) lo que elimina la necesidad de intervención del usuario.



Conectores FireWire

FireWire 400

FireWire 400, la primera versión de FireWire, también es conocida como IEEE 1394-1995. Esto hace referencia a su año de lanzamiento (1995). La nomenclatura "400" hace referencia a su velocidad máxima, la cual es de 400 megabytes por segundo. En el año 2000, se lanzó una versión mejorada de la interfaz FireWire 400; esta versión también es conocida como IEEE 1394a-2000. FireWire 800, también conocida como IEEE 1394b-2002, estuvo disponible en el año 2002 e introdujo una mejora en la velocidad. Actualmente se desarrollan versiones de FireWire más nuevas y rápidas.

Conector de seis circuitos

Tanto la versión IEEE 1394-1995 como la IEEE 1394a-2000 de la interfaz FireWire 400 usan un conector de cuatro circuitos o uno de seis circuitos. Cada conector es capaz de funcionar a tres velocidades diferentes: 12,5, 25 y 50 Mbps (megabits por segundo). Estas velocidades generalmente son llamadas S100, S200 y S400. El conector FireWire 400 de seis circuitos incluye salida de energía dentro de dos de sus circuitos, de modo que dispositivos como discos duros externos pueden ser alimentados al conectarse a una computadora sin la necesitad de usar una fuente de alimentación separada.
Conector de cuatro circuitos

FireWire 400 también utiliza un conector de cuatro circuitos, tanto para la versión IEEE1394-1995 como para la IEEE 1394a-2000. El conector es considerablemente más pequeño que el de seis circuitos, pero la carencia de dos circuitos adicionales elimina la capacidad de energizar el componente al cual se conecta. La interfaz de cuatro circuitos se encuentra comúnmente en cámaras de video digital que utilizan cintas DV. Hay disponiblescables FireWire que cuentan con conexiones de cuatro circuitos a seis circuitos, cuatro circuitos a cuatro circuitos y de seis circuitos a seis circuitos.
Conector de nueve circuitos
En el año 2002, el lanzamiento de la interfaz FireWire 800, también conocida como IEEE 1394b-2002, trajo consigo un nuevo tipo de conector. El conector de nueve circuitos permite velocidades de transferencia de hasta 800 Mbps, duplicando la capacidad máxima de su predecesora, la interfaz FireWire 400. La versión de nueve circuitos de la infertaz FireWire es retrocompatible con las tasas de menor velocidad y con conectores FireWire 400. Sin embargo, el conector de nueve circuitos requiere tomas de corriente diferentes.

ESPECIFICACIONES DISCOS DUROS

Cuando vamos a comprar un disco duro, siempre debemos de observar las diferentes especificaciones que tiene, para poder diferenciar entre uno y otro. Por esta razón vamos a enunciar alguna de las especificaciones más importantes que epodemos encontrarnos.

Especificaciones de discos duros
- Velocidad de transferencia: Es la velocidad a la que puede transferir información el disco una vez posicionado en la pista y sector adecuado (se mide en MB/s).

- Velocidad de rotación: Velocidad a la que gira el disco, (se mide en RPM = revoluciones por minuto). Valores típicos: 5.400 y 7.200 rpm.

- Latencia: Tiempo que pasa desde que las cabezas de lectura y escritura están posicionadas en la pista adecuada, hasta que llega el sector que queremos leer o escribir. Se considera como la mitad del tiempo que tarda el disco en dar una vuelta. Latencia = 30 / velocidad rotación.

- Caché o buffer: Memoria de alta velocidad que almacena escrituras y lecturas en un buffer cuyo acceso es mucho más rápido que el del disco duro. Valores típicos de 16, 32 y 64 MB.


- Capacidad de almacenamiento: Define la cantidad de datos que puedo guardar en un disco.

- Factor de forma: Determina el tamaño del disco. Se mide en pulgadas y pueden ser de 2,5" o 3,5".

- Adaptador o Interfaz: Es el tipo de conexión o disco duro que es. Puede ser ATA/IDE, SAS, SCSI, SATA.

- Potencia: Nos determina la potencia que consume ese disco duro.

Tipos de discos duros
ATA/IDE

Es la más utilizada de la historia del PC. Hablamos igualmente de IDE (Integrated Device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment). Las siglas IDE hacen referencia a una de las características más importantes de esta tecnología, gran parte de la circuitería lógica de control del disco se encuentran en el propio disco, haciendo que la compatibilidad este casi garantizada. Como la mayoría de las interfaces y buses del PC hasta hace pocos años, esta interfaz es de tipo paralelo, transmite los datos en grupos de bastantes bits (en concreto 16 bits) por cada pulso de reloj, pero a velocidades muy bajas.
Los discos duros ATA/IDE se distribuyen en canales, cada uno de los cuales emplea un cable plano, con un máximo de dos dispositivos por canal. En el estándar inicial solo existía un canal, en el futuro fue ampliado el número de canales.Los dispositivos de cada canal deben de repartirse los papeles de maestro (master) y esclavo (slave) para que la controladora sepa a que dispositivo tiene que mandar la información. Para asignar los papeles de maestro y esclavo los dispositivos ATA/IDE disponen de unos pequeños elementos llamados jumpers, que dependiendo de la posición en la que los situemos
obtendremos diferentes configuraciones.

Conector IDE

cable de cinta

Habitualmente existen tres maneras de configurar un disco duro:

- Maestro (master): dispositivo principal, tiene preferencia a la hora del arranque del sistema operativo. Si hay otro dispositivo tiene que ser esclavo.

- Esclavo (slave): dispositivo secundario. Debe de haber otro dispositivo como maestro.

- Selección por cable (cable select): El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo el otro no se
puede usar.Los dispositivos ATA/IDE requieren de dos conectores, un cable eléctrico y un cable de cinta plano de 40 pines.

Esta especificación permite transferencia de datos de modo paralelo, con un cable de datos de 40 conectores, genera una transferencia de datos (Rate) de 66, 100 y hasta 133 MB/segundo (MB/s). Por sus características de circuito paralelo, permite conectar hasta 2 dispositivos por conector. Este tipo de discos duros no se pueden conectar y desconectar con el equipo funcionando, por lo que es necesario apagar el equipo antes de instalar ó desinstalar.

El disco duro IDE puede tener 2 medidas, estas se refieren al diámetro que tiene el disco cerámico físicamente, por lo tanto el tamaño de la cubierta también variará.
    • 3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio (Desktop).
    • 2.5" para discos duros internos para computadoras portátiles Laptop ó Notebook.

SATA

Serial ATA reduce los 16 bits de ancho del ATA/IDE paralelo a solo 1 bit, pero transmitiendo a velocidades muy altas, 1,5, 3 o 6 GHz, aunque su velocidad efectiva es algo menor, 80%, debido a la necesidad de codificar los datos para evitar perdidas de información (codificación 8b/10b, para cada 8 bit que queremos transmitir utilizamos 10 bits). Por tanto, la velocidad de transferencia de este interfaz es de:

- SATA I: 150 MB/s en el caso de SATA/150 o SATA I.

- SATA II:  de 300 MB/s en el caso de SATA/300 o SATA II.

- SATA III: de 600 MB/s en el caso de SATA/600 o SATA III.

En cuanto a las conexiones, la interfaz SATA simplifica bastante la instalación del dispositivo, ya que cada disco posee su propio cable de datos evitando así la necesidad de los jumpers, puesto que todos los discos duros se comportan siempre como maestros.
Los dispositivos SATA emplean dos cables, un conector eléctrico y un conector de datos de 7 hilos: dos para mandar datos en uno y otro sentido, dos para indicar la recepción y tres de tierra.



SCSI

Coetánea a la interfaz ATA/IDE, se reservo para equipos de gama media/alta debido a que era bastante más avanzada y, por tanto, más costosa. Tenia problemas de compatibilidad puesto que necesita de una placa base especial con el controlador SCSI, en la actualidad es habitual que los dispositivos vengan con estos controladores. Se utiliza para conectar discos duros pero también otros muchos tipos de dispositivos como impresoras, escáneres, unidades DVD... En la actualidad su empleo se reduce a lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores y periféricos de alta gama.


SAS

El disco duro SAS es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco recubierto de limadura magnética. Los discos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades.
El interior del dispositivo esta totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido. Sería el sucesor del estándar de discos duros con interfaz paralela SCSI.

El disco duro SAS compite directamente contra los discos duros SATA II, y busca reemplazar el estándar de discos duros SCSI.



Comparación de discos duros

MARCA
MODELO
TIPO
CAPACIDAD
RPM
PRECIO
Seagate
Barracuda
ATA/IDE
160 GB
7200 RPM
28,95
Western Digital
Caviar Blue
SATA
1 TB
7200 RPM
54,95
HP
697574-B21
SAS
1,2 TB
10000 RPM
366,24
LENOVO
42D0707
SCSI
500 GB
7200
385,99

PARTICIONES

La partición de un disco rígido se lleva a cabo una vez que el disco ha sido formateado en forma física pero antes de formatearlo en forma lógica. Implica la creación de áreas en el disco en las que los datos no se mezclarán. Por ejemplo, puede usarse para instalar diferentes sistemas operativos que no utilizan el mismo sistema de archivos. Por lo tanto habrá, al menos, tantas particiones como sistemas operativos que usen diferentes sistemas de archivos. Si utiliza solamente un sistema operativo, es suficiente con tener una sola partición del tamaño total del disco rígido, a menos que quiera crear varias particiones para tener, por ejemplo, varias unidades en las que los datos se mantengan separados.



Tipos de particiones

Existen tres tipos de particiones: particiones primarias, particiones extendidas y unidades lógicas. 

  • Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato.
  • Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.
  • Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener múltiples unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.

En la partición extendida, el usuario puede crear unidades lógicas (es decir, "simular" discos rígidos pequeños).

Analicemos un ejemplo en el que el disco contiene una partición primaria y una partición extendida formada por tres unidades lógicas (más adelante examinaremos particiones primarias múltiples):





 

Número máximo de particiones

Un disco puede contener hasta CUATRO PARTICIONES PRIMARIAS (sólo una de las cuales puede estar activa), o TRES PARTICIONES PRIMARIAS Y UNA PARTICIÓN EXTENDIDA

¿Qué significa que una partición sea booteable?

Una partición booteable o partición de arranque es una partición que contiene los archivos del sistema operativo. Si desea instalar un segundo sistema operativo en el equipo (configuración denominada de arranque dual o arranque múltiple), debe crear otra partición en el disco duro y, a continuación, instalar el sistema operativo adicional en la nueva partición. De este modo, el disco duro dispondría de una partición de sistema y dos particiones de arranque. (Una partición del sistema es la partición que contiene los archivos relacionados con el hardware. Estos indican al equipo dónde mirar para
iniciar el S.O.)

Para poder seguir estos pasos debe haber iniciado la sesión como Administrador. Para crear una partición en un disco básico, debe haber espacio de disco sin asignar en el disco duro. Administración de discos le permite crear un máximo de tres particiones primarias en un disco duro. Puede crear particiones extendidas, que incluyen unidades lógicas dentro de las mismas, si necesita más particiones en el disco.



lunes, 3 de noviembre de 2014

PINOUT DE LAS FUENTES DE ALIMENTACIÓN ATX

La especificación ATX requiere la fuente de alimentación para producir tres salidas principales, 3,3 V, 5 V y 12 V. baja potencia de -12 V y 5 V SB suministros (modo de espera) también son obligatorios. Una salida de -5 V se requiere inicialmente, ya que se suministra en el bus ISA , pero quedó obsoleta con la eliminación del bus ISA en las PC modernas y ha sido eliminado en las versiones posteriores del estándar ATX.

Originalmente, la placa fue accionado por un conector de 20 pines. Una fuente de alimentación ATX proporciona un número de conectores de alimentación y periféricos (en los sistemas modernos) dos conectores de la placa base: un conector auxiliar de 4 pines proporcionar energía adicional a la CPU y un conector de fuente de alimentación principal de 24 espigas, una extensión de la original versión de 20-pin.

Aquí podemos ver una imagen de la conexión original y a continuación el esquema de pines.



 
Conector de alimentación de 24-pin ATX12V 2.x
(20-pin omite las semifinales: 11, 12, 23 y 24)
Color Señal Pin Pin Señal Color
Naranja 3,3 V 1 13 3,3 V Naranja
3.3 V sentido Marrón
Naranja 3,3 V 2 14 -12 V Azul
Negro Suelo 3 15 Suelo Negro
Rojo 5 V 4 16 Encendido Verde
Negro Suelo 5 17 Suelo Negro
Rojo 5 V 6 18 Suelo Negro
Negro Suelo 7 19 Suelo Negro
Gris Alimentación correcta 8 20 Reservado N / C
Púrpura +5 V de espera 9 21 5 V Rojo
Amarillo 12 V 10 22 5 V Rojo
Amarillo 12 V 11 23 5 V Rojo
Naranja 3,3 V 12 24 Suelo Negro
  • Pines 8 y 16 (sombreado) son señales de control, no el poder:
  • Encendido se detuvo a 5 V por la PSU, y debe ser conducido bajo para encender la fuente de alimentación.
  • Buena alimentación es baja cuando otras salidas no han alcanzado o están a punto de salir, tensiones correctas.
  • Pin 13 suministros de 3,3 V de energía y también tiene un segundo alambre más delgado para la teledetección . 
  • Pin 20 (antes -5 V, cable blanco) está ausente en las fuentes de alimentación de corriente, sino que era opcional en ATX y ATX12V ver. 1.2, y suprimió a partir del ver. 1.3.
  • Las clavijas del lado derecho están numeradas 11-20 en la versión de 20 pines.

MEMORIA VIRTUAL

Si el equipo no tiene suficiente memoria de acceso aleatorio (RAM) para ejecutar un programa o una operación, Windows usa la memoria virtual para compensar la falta.

La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea.

Cuanto mayor sea la RAM del equipo, más rápido tenderán a ejecutarse los programas. Si el equipo se ralentiza porque falta RAM, puede considerar la posibilidad de aumentar la memoria virtual para compensar. Sin embargo, el equipo puede leer los datos de la RAM mucho más rápido que de un disco duro, por lo que la mejor solución es agregar RAM.


Cómo configurar la memoria virtual
Si recibe advertencias porque la memoria virtual del equipo se está agotando, tendrá que aumentar el tamaño mínimo del archivo de paginación. Windows establece el tamaño mínimo inicial del archivo de paginación en la cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) instalada en el equipo y el tamaño máximo en tres veces la cantidad de RAM instalada en el equipo. Si aparecen advertencias con estos niveles recomendados, aumente los tamaños máximo y mínimo.
  • Para abrir Sistema, haga clic en el botón Inicio, haga clic con el botón secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades. 
  • En el panel izquierdo, haga clic en Configuración avanzada del sistema. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
  • En la ficha Opciones avanzadas, en Rendimiento, haga clic en Configuración.
  • Haga clic en la ficha Opciones avanzadas y, a continuación, en Memoria virtual, haga clic en Cambiar.
  • Desactive la casilla Administrar automáticamente el tamaño del archivo de paginación para todas las unidades.
  • En Unidad [etiqueta de volumen], haga clic en la unidad que contiene el archivo de paginación que desee cambiar.
  • Haga clic en Tamaño personalizado, escriba un nuevo tamaño en megabytes en el cuadro Tamaño inicial (MB) o Tamaño máximo (MB), haga clic en Establecer y, a continuación, haga clic en Aceptar.


Configuración ideal de la memoria virtual
El primer consejo que se puede dar es la ampliación de memoria RAM, ya que el acceso a esta siempre será mucho más rápido que el acceso a la memoria virtual del disco duro.

Como podemos pensar, es mucha carga de trabajo para el disco duro… a la larga puede quemarlo, pero a corto plazo puede quemarnos a nosotros, ya que la velocidad de trabajo de un disco duro es muy muy lenta comparada con la velocidad de trabajo de la memoria.

Para evitar esto, se pueden hacer tres cosas:


- Como hemos dicho antes, Comprar más memoria RAM (caro) -> Mucha mejora de rendimiento.
- Desactivar el archivo de intercambio (el ordenador se bloquea en lugar de ralentizarse)-> Mejora rendimiento mientras RAM no se llena, después colapsa el sistema
- Cambiar la ubicación del archivo de intercambio (barato/gratis) -> Mejora media de rendimiento.

Obviamente de las soluciones propuestas la más eficiente es la ultima, ya que es la más economica, mejora ligeramente el rendimiento, y no tiene contras.


MEMORIA RAM DDR4

La memoria de acceso aleatorio (random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Tipos de RAM:
  • DRAM
  • FPM
  • EDO
  • SDRAM
  • PC100
  • PC133
  • SIMMS
  • DIMMS
  • BEDO
  • ECC
  • VRAM
  • WRAN
  • SGRAM

RAM DDR4

DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión doble de datos cuarta generación: se trata de el estándar desarrollado por la firma Samsung para el uso con futuras tecnologías.

Al igual que sus antecesoras, se basa en el uso de tecnología tipo DRAM (RAM de celdas construidas a base de condensadores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta, y 240 terminales, las cuáles están especializadas para las ranuras de las placas base de nueva generación. También se les denomina DIMM tipo DDR4, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.
 Características de las DDR4


  • Cuentan con 240 terminales para la conexión a la Motherboard.
  • Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.
  • Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
  • Utiliza la tecnología de 30 nanómetros para su fabricación.
  • Tiene un voltaje de alimentación de 1.2 Volts, menor a las anteriores por lo que según la firma, es más ecológica.




Ventajas y desventajas de las DDR4
  
Ventajas

Sus principales ventajas en comparación con DDR2 y DDR3 son una tasa más alta de frecuencias de reloj y de transferencias de datos (2133 a 4266 MT/s en comparación con DDR3 de 800M a 2.133MT/s), la tensión es también menor a sus antecesoras (1,2 a 1,05 para DDR4 y 1,5 a 1,2 para DDR3) DDR4 también apunta un cambio en la topología descartando los enfoques de doble y triple canal, cada controlador de memoria está conectado a un módulo único.

Desventajas

No es compatible con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores.

¿Existen las memorias DDR5?

Hablar de memorias DDR5 sólo es posible a nivel de tarjetas gráficas.
En la actualidad las memorias GDDR5 son usadas para las tarjetas de vídeo de gamas alta y media. Poco a poco van a ir sustituyendo a las GDDR3 por su bajo coste y rendimiento superior, proporcionando un ancho de banda mucho más grande con una interface de memoria mucho más pequeña.

Los modelos R7 250, R7 250X, R7 260X utilizan memoria GDDR5.
Las Series HD 7990, 7900, 7800, 7700, 6900, 6800, 6700, 6600, 5900, 5800, 5700, 5600, 5500, 5470, 4800, 4700 de AMD utilizan memoria GDDR5.
Las Gamas GTS y GTX de la serie 400, 500, 600 , 700 y 900 de Nvidia utilizan memoria GDDR5.


TIPOS DE CAJAS DE UN PC

La caja constituye la estructura mecánica del ordenador. Las cajas suelen disponer de pulsadores de encendido y apagado, LEDs de encendido y acceso al disco duro, bahías frontales para dispositivos de almacenamiento, conectores frontales para periféricos que se conectan ydesconectan frecuentemente, ranuras de acceso a los conectores de las tarjetas de expansión, ranura de acceso a los conectores de interfaces de periféricos integradas en la placa base, etc.

Está relacionado con el número de bahías (para dispositivos de almacenamiento), el número de tarjetas de expansión que admite, el número de fuentes de alimentación que admite ylos factores de forma soportados.
Los tamaños más frecuentes son: sobremesa, slim, cubo (barebone), minitorre, semitorre, torre, gran torre y rack.

Tipos de cajas

Barebone

Torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Son útiles para personas que quieran dar buena impresión como una persona que tenga un despacho en el que reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansión es complicada debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos. Otro punto en contra es el calentamiento al ser de tamaño reducido aunque para una persona que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.

 
Sobremesa

No se diferencian mucho de las minitorres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso. Se solía colocar sobre ella el monitor. También llamadas mini itx.
 
Semitorre

La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base. Estas cajas son las denominadas AT.


Minitorre

Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez hace las paces con la expansión. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebone.
También se denominan cajas Mini ATX. Son más bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX, aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y a una bahía de 3.5'' y dos bahías de 5.25'' como máximo.
Torre

Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.


Servidor

Suelen ser torres más anchas que las otras y de una estética inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseño está basado en la eficiencia donde los periféricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente están conectados a un SAI que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica el servidor siga funcionando por un tiempo.


Rack

Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.


Integrado en la pantalla

El nombre más comercial es "All in One", esto es, todo en uno. Se trata de una extensión de espacio en la estructura de un monitor CRT ó de una pantalla LCD, en la cuál se alojan los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal ("Motherboard"), el disco duro, la unidad óptica, la fuente de poder, ventiladores internos, etc.). Es un diseño que ahorra mucho espacio, pero hace uso de tecnología similar a la de las computadoras portátiles por lo que el precio es más elevado.



DISCO DURO SAS

Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS.

Es considerado como un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco recubierto de limadura magnética. Los discos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo está totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido.

Características de los discos duros SAS

RPM SAS: Significa “Revolutions per Minute” ó vueltas por minuto. Este valor determina la velocidad a la que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato puede ser 7,200 RPM, 10,000 RPM hasta 15,000 RPM.

Capacidades de almacenamiento SAS: Es el total de Bytes ó símbolos que es capaz de almacenar un disco duro. Su unidad de medida es el Byte, pero actualmente se utilizan medidas como el GigaByte (GB) y el TeraByte (TB). Para discos duros SAS este dato puede estar entre 72 GigaBytes (GB) hasta 2 TeraBytes (TB).


Velocidad de transferencia: Indica la velocidad de transferencia de datos máxima, expresada en Gb/s (Gigabits/segundo). Un disco duro SAS tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca HP®, 600 GB, SFF 2.5 Inch, Hot Plug*, 6G*, SAS, 10K RPM. * Este dato indica la velocidad de transferencia de datos, en este caso 6 Gigabits/segundo.


Permiten multipath I/O

Usa juego de comandos SCSI


Usa voltajes superiores: por lo que podemos tener cables más largos.


Beneficios de usar discos duros SAS

Al fusionar el rendimiento y la fiabilidad de la interfaz serie con los entornos SCSI existentes, SAS aporta mayor libertad a las soluciones de almacenamiento sin perder la base tradicional sobre la que se construyó el almacenamiento para empresas, otorgando las siguientes características:
  • Acelera el rendimiento del almacenamiento en comparación con la tecnología SCSI paralela
  • Garantiza la integridad de los datos
  • Protege las inversiones en TI
  • Habilita la flexibilidad en el diseño de sistemas con unidades de disco SATA en un compartimento sencillo




Comparativa discos duros SAS Y SATA
 
Capacidad
 
Los discos SATA ofrecen un mejora ratio espacio/precio (más espacio por menos dinero), siendo habituales tamaños de 2TB, los discos SAS suelen ser de aproximadamente el 50-75% de la capacidad de un SATA y a un precio considerablemente mayor.

Rendimiento

Un disco SATA tipo operara a velocidades de rotación de 5.400 rpm a 7.200 rpm, frente al as 15.000 rpm de un SAS, esto supone (generalizando) ventajas para el SAS en las accesos medios a disco (tanto en lectura como escritura). En 2009 (es el dato más actualizado que he encontrado) los discos SAS soportaban en torno al triple IO’s por segundo que un SATA.

Fiabilidad

La fiabilidad la vamos a evaluar en base a dos parámetros principales (hay más, pero estos son mi elección ;-)):
M.T.B.F.: Tiempo medio entre fallos
B.E.R.: Bit error rate, que es una medida del nº de errores que se produce cuando leemos de disco.

El MTBF para discos SAS es de 1.6 millones de horas frente a 1.2 millones de horas para SATA. El B.E.R. Es 10 veces menor para discos SAS. Resumiendo, duran más y cometen menos errores de lectura.