lunes, 3 de noviembre de 2014

PINOUT DE LAS FUENTES DE ALIMENTACIÓN ATX

La especificación ATX requiere la fuente de alimentación para producir tres salidas principales, 3,3 V, 5 V y 12 V. baja potencia de -12 V y 5 V SB suministros (modo de espera) también son obligatorios. Una salida de -5 V se requiere inicialmente, ya que se suministra en el bus ISA , pero quedó obsoleta con la eliminación del bus ISA en las PC modernas y ha sido eliminado en las versiones posteriores del estándar ATX.

Originalmente, la placa fue accionado por un conector de 20 pines. Una fuente de alimentación ATX proporciona un número de conectores de alimentación y periféricos (en los sistemas modernos) dos conectores de la placa base: un conector auxiliar de 4 pines proporcionar energía adicional a la CPU y un conector de fuente de alimentación principal de 24 espigas, una extensión de la original versión de 20-pin.

Aquí podemos ver una imagen de la conexión original y a continuación el esquema de pines.



 
Conector de alimentación de 24-pin ATX12V 2.x
(20-pin omite las semifinales: 11, 12, 23 y 24)
Color Señal Pin Pin Señal Color
Naranja 3,3 V 1 13 3,3 V Naranja
3.3 V sentido Marrón
Naranja 3,3 V 2 14 -12 V Azul
Negro Suelo 3 15 Suelo Negro
Rojo 5 V 4 16 Encendido Verde
Negro Suelo 5 17 Suelo Negro
Rojo 5 V 6 18 Suelo Negro
Negro Suelo 7 19 Suelo Negro
Gris Alimentación correcta 8 20 Reservado N / C
Púrpura +5 V de espera 9 21 5 V Rojo
Amarillo 12 V 10 22 5 V Rojo
Amarillo 12 V 11 23 5 V Rojo
Naranja 3,3 V 12 24 Suelo Negro
  • Pines 8 y 16 (sombreado) son señales de control, no el poder:
  • Encendido se detuvo a 5 V por la PSU, y debe ser conducido bajo para encender la fuente de alimentación.
  • Buena alimentación es baja cuando otras salidas no han alcanzado o están a punto de salir, tensiones correctas.
  • Pin 13 suministros de 3,3 V de energía y también tiene un segundo alambre más delgado para la teledetección . 
  • Pin 20 (antes -5 V, cable blanco) está ausente en las fuentes de alimentación de corriente, sino que era opcional en ATX y ATX12V ver. 1.2, y suprimió a partir del ver. 1.3.
  • Las clavijas del lado derecho están numeradas 11-20 en la versión de 20 pines.

MEMORIA VIRTUAL

Si el equipo no tiene suficiente memoria de acceso aleatorio (RAM) para ejecutar un programa o una operación, Windows usa la memoria virtual para compensar la falta.

La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea.

Cuanto mayor sea la RAM del equipo, más rápido tenderán a ejecutarse los programas. Si el equipo se ralentiza porque falta RAM, puede considerar la posibilidad de aumentar la memoria virtual para compensar. Sin embargo, el equipo puede leer los datos de la RAM mucho más rápido que de un disco duro, por lo que la mejor solución es agregar RAM.


Cómo configurar la memoria virtual
Si recibe advertencias porque la memoria virtual del equipo se está agotando, tendrá que aumentar el tamaño mínimo del archivo de paginación. Windows establece el tamaño mínimo inicial del archivo de paginación en la cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM) instalada en el equipo y el tamaño máximo en tres veces la cantidad de RAM instalada en el equipo. Si aparecen advertencias con estos niveles recomendados, aumente los tamaños máximo y mínimo.
  • Para abrir Sistema, haga clic en el botón Inicio, haga clic con el botón secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades. 
  • En el panel izquierdo, haga clic en Configuración avanzada del sistema. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
  • En la ficha Opciones avanzadas, en Rendimiento, haga clic en Configuración.
  • Haga clic en la ficha Opciones avanzadas y, a continuación, en Memoria virtual, haga clic en Cambiar.
  • Desactive la casilla Administrar automáticamente el tamaño del archivo de paginación para todas las unidades.
  • En Unidad [etiqueta de volumen], haga clic en la unidad que contiene el archivo de paginación que desee cambiar.
  • Haga clic en Tamaño personalizado, escriba un nuevo tamaño en megabytes en el cuadro Tamaño inicial (MB) o Tamaño máximo (MB), haga clic en Establecer y, a continuación, haga clic en Aceptar.


Configuración ideal de la memoria virtual
El primer consejo que se puede dar es la ampliación de memoria RAM, ya que el acceso a esta siempre será mucho más rápido que el acceso a la memoria virtual del disco duro.

Como podemos pensar, es mucha carga de trabajo para el disco duro… a la larga puede quemarlo, pero a corto plazo puede quemarnos a nosotros, ya que la velocidad de trabajo de un disco duro es muy muy lenta comparada con la velocidad de trabajo de la memoria.

Para evitar esto, se pueden hacer tres cosas:


- Como hemos dicho antes, Comprar más memoria RAM (caro) -> Mucha mejora de rendimiento.
- Desactivar el archivo de intercambio (el ordenador se bloquea en lugar de ralentizarse)-> Mejora rendimiento mientras RAM no se llena, después colapsa el sistema
- Cambiar la ubicación del archivo de intercambio (barato/gratis) -> Mejora media de rendimiento.

Obviamente de las soluciones propuestas la más eficiente es la ultima, ya que es la más economica, mejora ligeramente el rendimiento, y no tiene contras.


MEMORIA RAM DDR4

La memoria de acceso aleatorio (random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Tipos de RAM:
  • DRAM
  • FPM
  • EDO
  • SDRAM
  • PC100
  • PC133
  • SIMMS
  • DIMMS
  • BEDO
  • ECC
  • VRAM
  • WRAN
  • SGRAM

RAM DDR4

DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión doble de datos cuarta generación: se trata de el estándar desarrollado por la firma Samsung para el uso con futuras tecnologías.

Al igual que sus antecesoras, se basa en el uso de tecnología tipo DRAM (RAM de celdas construidas a base de condensadores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta, y 240 terminales, las cuáles están especializadas para las ranuras de las placas base de nueva generación. También se les denomina DIMM tipo DDR4, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.
 Características de las DDR4


  • Cuentan con 240 terminales para la conexión a la Motherboard.
  • Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.
  • Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
  • Utiliza la tecnología de 30 nanómetros para su fabricación.
  • Tiene un voltaje de alimentación de 1.2 Volts, menor a las anteriores por lo que según la firma, es más ecológica.




Ventajas y desventajas de las DDR4
  
Ventajas

Sus principales ventajas en comparación con DDR2 y DDR3 son una tasa más alta de frecuencias de reloj y de transferencias de datos (2133 a 4266 MT/s en comparación con DDR3 de 800M a 2.133MT/s), la tensión es también menor a sus antecesoras (1,2 a 1,05 para DDR4 y 1,5 a 1,2 para DDR3) DDR4 también apunta un cambio en la topología descartando los enfoques de doble y triple canal, cada controlador de memoria está conectado a un módulo único.

Desventajas

No es compatible con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores.

¿Existen las memorias DDR5?

Hablar de memorias DDR5 sólo es posible a nivel de tarjetas gráficas.
En la actualidad las memorias GDDR5 son usadas para las tarjetas de vídeo de gamas alta y media. Poco a poco van a ir sustituyendo a las GDDR3 por su bajo coste y rendimiento superior, proporcionando un ancho de banda mucho más grande con una interface de memoria mucho más pequeña.

Los modelos R7 250, R7 250X, R7 260X utilizan memoria GDDR5.
Las Series HD 7990, 7900, 7800, 7700, 6900, 6800, 6700, 6600, 5900, 5800, 5700, 5600, 5500, 5470, 4800, 4700 de AMD utilizan memoria GDDR5.
Las Gamas GTS y GTX de la serie 400, 500, 600 , 700 y 900 de Nvidia utilizan memoria GDDR5.


TIPOS DE CAJAS DE UN PC

La caja constituye la estructura mecánica del ordenador. Las cajas suelen disponer de pulsadores de encendido y apagado, LEDs de encendido y acceso al disco duro, bahías frontales para dispositivos de almacenamiento, conectores frontales para periféricos que se conectan ydesconectan frecuentemente, ranuras de acceso a los conectores de las tarjetas de expansión, ranura de acceso a los conectores de interfaces de periféricos integradas en la placa base, etc.

Está relacionado con el número de bahías (para dispositivos de almacenamiento), el número de tarjetas de expansión que admite, el número de fuentes de alimentación que admite ylos factores de forma soportados.
Los tamaños más frecuentes son: sobremesa, slim, cubo (barebone), minitorre, semitorre, torre, gran torre y rack.

Tipos de cajas

Barebone

Torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Son útiles para personas que quieran dar buena impresión como una persona que tenga un despacho en el que reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansión es complicada debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos. Otro punto en contra es el calentamiento al ser de tamaño reducido aunque para una persona que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.

 
Sobremesa

No se diferencian mucho de las minitorres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso. Se solía colocar sobre ella el monitor. También llamadas mini itx.
 
Semitorre

La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base. Estas cajas son las denominadas AT.


Minitorre

Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez hace las paces con la expansión. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebone.
También se denominan cajas Mini ATX. Son más bajas y con un poco menos de profundidad que las cajas ATX, aunque con el mismo ancho, por lo que suelen estar limitadas a placas base Mini ATX y a una bahía de 3.5'' y dos bahías de 5.25'' como máximo.
Torre

Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.


Servidor

Suelen ser torres más anchas que las otras y de una estética inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseño está basado en la eficiencia donde los periféricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente están conectados a un SAI que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica el servidor siga funcionando por un tiempo.


Rack

Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.


Integrado en la pantalla

El nombre más comercial es "All in One", esto es, todo en uno. Se trata de una extensión de espacio en la estructura de un monitor CRT ó de una pantalla LCD, en la cuál se alojan los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la tarjeta principal ("Motherboard"), el disco duro, la unidad óptica, la fuente de poder, ventiladores internos, etc.). Es un diseño que ahorra mucho espacio, pero hace uso de tecnología similar a la de las computadoras portátiles por lo que el precio es más elevado.



DISCO DURO SAS

Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS.

Es considerado como un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco recubierto de limadura magnética. Los discos vienen montados sobre un eje que gira a altas velocidades. El interior del dispositivo está totalmente libre de aire y de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de datos, el disco permanece girando todo el tiempo que se encuentra encendido.

Características de los discos duros SAS

RPM SAS: Significa “Revolutions per Minute” ó vueltas por minuto. Este valor determina la velocidad a la que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato puede ser 7,200 RPM, 10,000 RPM hasta 15,000 RPM.

Capacidades de almacenamiento SAS: Es el total de Bytes ó símbolos que es capaz de almacenar un disco duro. Su unidad de medida es el Byte, pero actualmente se utilizan medidas como el GigaByte (GB) y el TeraByte (TB). Para discos duros SAS este dato puede estar entre 72 GigaBytes (GB) hasta 2 TeraBytes (TB).


Velocidad de transferencia: Indica la velocidad de transferencia de datos máxima, expresada en Gb/s (Gigabits/segundo). Un disco duro SAS tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca HP®, 600 GB, SFF 2.5 Inch, Hot Plug*, 6G*, SAS, 10K RPM. * Este dato indica la velocidad de transferencia de datos, en este caso 6 Gigabits/segundo.


Permiten multipath I/O

Usa juego de comandos SCSI


Usa voltajes superiores: por lo que podemos tener cables más largos.


Beneficios de usar discos duros SAS

Al fusionar el rendimiento y la fiabilidad de la interfaz serie con los entornos SCSI existentes, SAS aporta mayor libertad a las soluciones de almacenamiento sin perder la base tradicional sobre la que se construyó el almacenamiento para empresas, otorgando las siguientes características:
  • Acelera el rendimiento del almacenamiento en comparación con la tecnología SCSI paralela
  • Garantiza la integridad de los datos
  • Protege las inversiones en TI
  • Habilita la flexibilidad en el diseño de sistemas con unidades de disco SATA en un compartimento sencillo




Comparativa discos duros SAS Y SATA
 
Capacidad
 
Los discos SATA ofrecen un mejora ratio espacio/precio (más espacio por menos dinero), siendo habituales tamaños de 2TB, los discos SAS suelen ser de aproximadamente el 50-75% de la capacidad de un SATA y a un precio considerablemente mayor.

Rendimiento

Un disco SATA tipo operara a velocidades de rotación de 5.400 rpm a 7.200 rpm, frente al as 15.000 rpm de un SAS, esto supone (generalizando) ventajas para el SAS en las accesos medios a disco (tanto en lectura como escritura). En 2009 (es el dato más actualizado que he encontrado) los discos SAS soportaban en torno al triple IO’s por segundo que un SATA.

Fiabilidad

La fiabilidad la vamos a evaluar en base a dos parámetros principales (hay más, pero estos son mi elección ;-)):
M.T.B.F.: Tiempo medio entre fallos
B.E.R.: Bit error rate, que es una medida del nº de errores que se produce cuando leemos de disco.

El MTBF para discos SAS es de 1.6 millones de horas frente a 1.2 millones de horas para SATA. El B.E.R. Es 10 veces menor para discos SAS. Resumiendo, duran más y cometen menos errores de lectura.




USB 3.0

Un USB ("Universal Serial Bus") o línea serie universal de transporte de datos, es básicamente un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos).

Es considerado un puerto y su gran característica que lo diferencia de los demás es que proporciona corriente eléctrica de 5V a los dispositivos conectados a través de él.
Al igual que el USB 2.0 que tenía un gran competior con el puerto FireWire, el USB 3.0 tiene como competidor el puerto eSATA.


Evolución de los USB
  • Baja velocidad (USB 1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana como los teclados, los ratones (mouse), las cámaras web, etc.
  • Velocidad completa (USB 1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar. Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias LIFO.
  • Alta velocidad (USB 2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, y otro par de alimentación 5V y GND. Casi todos los dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad.
  • Superalta velocidad (USB 3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales.

Patillaje de los USB
Características USB 3.0

Una entrada USB 3.0 Standard-A acepta conectores de USB 3.0 Standard-A y USB 2.0 Standard-A. También es posible conectar USB 3.0 Standard-A a un puerto USB 2.0 Standard-A. El Standard-A se usa para conectar a un ordenador. 

Este conector tiene la misma configuración física que su predecesor pero tiene 5 pines más. Los pines VBUS, D-, D+, y GND son los necesarios para la comunicación en USB 2.0. Los pines adicionales de USB 3.0 son dos pares diferenciales y una tierra (GND_DRAIN). Estos dos pares diferenciales son para transferencia de datos SuperSpeed; se usan para señalización SuperSpeed dual simplex. El pin GND_DRAIN sirve para controlar EMI y mantener la integridad en la señal. Como pueden coexistir los puertos USB 2.0 y USB 3.0 en un mismo ordenador y las entradas son iguales, estos últimos se suelen diferenciar porque tienen una franja azul

Patillaje de los USB 3.0